ImpakuImpaku
← Powrót do sztuki walki

Słownik pojęć — Gensei-ryu

Gensei-ryu: 66 udokumentowanych pojęć. Z tego: koncepcja / zasada (36), część ciała (11), tytuł (6). Wśród nich Te, Kata, Kyu.

Ashi

Noga albo stopa w terminologii japońskiej.

Część ciała Japonia
Atama

Japońskie określenie głowy, kluczowy cel w strefie jodan.

Część ciała Japonia
Budo武道

Zbiorcze określenie japońskich sztuk walki nastawionych na rozwój duchowy i osobowy.

Koncepcja / Zasada Japonia
Bunkai分解

Praktyczne zastosowanie i rozbiór technik obronnych oraz zaczepnych z katy w realnej walce z partnerem.

Koncepcja / Zasada Japonia
Dan

Stopień mistrzowski w azjatyckich sztukach walki, oznaczony czarnym pasem.

Tytuł Japonia
Empi / Hiji肘 / 猿臂

Łokieć i jego powierzchnia uderzeniowa w terminologii japońskiej.

Część ciała Japonia
Foot Sweep / Ashi-barai足払い / Foot Sweep

Błyskawiczne podcięcie stopy albo kostki przeciwnika w chwili, gdy przenosi na tę nogę ciężar ciała.

Koncepcja / Zasada Japonia
Fudoshin不動心

Stan niewzruszonego i niezłomnego umysłu, który pozostaje spokojny nawet w największym zagrożeniu.

Koncepcja / Zasada Japonia
Gendai Budo現代武道

Nowoczesne japońskie sztuki walki rozwinięte po reformach Meiji (po 1868 r.), nastawione na wychowanie i sport.

Koncepcja / Zasada Japonia
Geri / Geri-waza蹴り / 蹴り技

Kategoria wszystkich technik kopnięć (prostych, bocznych, z obrotem) w karate.

Koncepcja / Zasada Japonia
Go-no-sen後の先

Taktyka bloku albo uniku przed atakiem przeciwnika z natychmiastową ripostą.

Koncepcja / Zasada Japonia
Haisoku / Instep背足

Górna powierzchnia stopy (podbicie), którą trafia się przy kopnięciu okrężnym mawashi-geri.

Część ciała Japonia
Hajime始め

Japońska komenda „Zaczynajcie!”, którą rozpoczyna się ćwiczenie lub walkę.

Powitanie Japonia
Hanshi範士

Najwyższy tytuł nauczycielski nadawany wielkim mistrzom (zwykle od 8. dan wzwyż).

Tytuł Japonia
Hara / Tanden腹 / 丹田

Podbrzusze oraz fizyczny i energetyczny środek ciężkości ciała w sztukach azjatyckich.

Część ciała Japonia
Hikite / Pulling Hand引き手

Gwałtowne ściągnięcie nieatakującego ramienia do biodra, zwiększające siłę reakcji uderzenia drugiej ręki w karate.

Koncepcja / Zasada Japonia
Hiza

Japońskie określenie kolana.

Część ciała Japonia
Ichi

Japońska liczba „jeden” (1) używana przy liczeniu powtórzeń w dojo.

Koncepcja / Zasada Japonia
Ippon一本

Najwyższa możliwa ocena punktowa w judo i karate, oznaczająca natychmiastowe zwycięstwo w walce.

Koncepcja / Zasada Japonia
Kamae構え

Gotowość, postawa gardy oraz osłona fizyczna i mentalna w sztukach walki.

Koncepcja / Zasada Japonia
Kamae-te / Take Guard Stance構えて

Komenda trenera albo sędziego nakazująca natychmiastowe przyjęcie bojowej postawy gardy.

Powitanie Japonia
Kamiza上座

Miejsce honorowe albo ściana frontowa dojo poświęcona założycielom i mistrzom.

Miejsce Japonia
Kata型 / 形

Skodyfikowany ciąg ruchów i technik bojowych wykonywanych przeciw wyobrażonym przeciwnikom.

Koncepcja / Zasada Japonia
Kihon基本

Dryl technik podstawowych (uderzeń, bloków, kopnięć i postaw), stanowiący filar treningu w budō.

Koncepcja / Zasada Japonia
Kime決め

Błyskawiczne spięcie ciała i skupienie maksymalnej energii w jednym punkcie trafienia.

Koncepcja / Zasada Japonia
Koshisoku / Ball of Foot虎趾 / 拇指球

Twarda, wyściełana powierzchnia śródstopia pod palcami, używana do kopnięć prostych i pchających.

Część ciała Japonia
Kumite組手

Sparing i część walcząca w karate, sprawdzająca techniki wobec żywego przeciwnika.

Koncepcja / Zasada Japonia
Kyoshi教士

Średni tytuł nauczycielski w systemie shōgō (zwykle dla 6. i 7. dan).

Tytuł Japonia
Kyu / Gup級 / 급

Stopień uczniowski poprzedzający stopnie mistrzowskie dan.

Tytuł Japonia
Kyusho急所

Witalne i wrażliwe punkty anatomiczne ciała, wykorzystywane przy uderzeniach i dźwigniach.

Część ciała Japonia
Kyusho-jitsu / Vital Point Art急所術

Wyspecjalizowana sztuka badania i wykorzystania punktów akupresurowych i nerwowych w samoobronie.

Koncepcja / Zasada Japonia
Ma-ai間合い

Dynamiczny dystans bojowy i odstęp czasowy między dwoma przeciwnikami.

Koncepcja / Zasada Japonia
Mae-geri / Front Kick前蹴り

Podstawowe kopnięcie proste do przodu, trafiające śródstopiem (koshi) w brzuch albo podbródek.

Koncepcja / Zasada Japonia
Mawashi-geri / Roundhouse Kick回し蹴り

Kopnięcie okrężne z boku, trafiające podbiciem (haisoku) albo śródstopiem w żebra czy skroń.

Koncepcja / Zasada Japonia
Mokuso黙想

Krótka medytacja z zamkniętymi oczami wykonywana w klęku przed treningiem i po nim.

Etykieta Japonia
Mushin無心

Nastawienie „umysłu bez umysłu”, stan spontanicznej i czystej reakcji bez wahania.

Koncepcja / Zasada Japonia
Ni

Japońska liczba „dwa” (2) używana przy liczeniu w dojo.

Koncepcja / Zasada Japonia
Nunchaku / Flail双節棍 / ヌンチャク

Tradycyjny okinawski przyrząd kobudō: dwa drewniane kije połączone łańcuchem lub sznurem.

Sprzęt Japonia
Obi-musubi / Belt Knot帯結び

Tradycyjny sposób wiązania pasa obi z równym, symetrycznym węzłem w środku ciężkości ciała.

Etykieta Japonia
Protective Equipment / Sparring GearProtectors

Zbiorcze określenie ochraniaczy zębów, rąk, goleni i głowy, zapewniających bezpieczny kontakt w sparingu.

Sprzęt Stany Zjednoczone
Randori乱取り

Swobodna walka ćwiczebna bez ustalonego scenariusza w judo, aikido albo karate.

Koncepcja / Zasada Japonia
Reigi / Reigi-saho礼儀 / 礼儀作法

Zbiór zasad uprzejmości, etykiety i właściwego zachowania w japońskim dojo.

Etykieta Japonia
Reiho礼法

Zbiór zasad etykiety, szacunku i zachowania w japońskich sztukach walki.

Etykieta Japonia
San

Japońska liczba „trzy” (3) używana przy liczeniu w dojo.

Koncepcja / Zasada Japonia
Seiken / Forefist正拳

Podstawowa pięść frontalna, uderzająca dwoma pierwszymi kostkami (wskaziciela i środkowego palca).

Część ciała Japonia
Seiza正座

Tradycyjny japoński klęk na piętach z wyprostowanym kręgosłupem.

Etykieta Japonia
Sen-no-sen先の先

Trafienie przeciwnika dokładnie w chwili, gdy rozpoczyna on swój atak.

Koncepcja / Zasada Japonia
Shiai試合

Oficjalna walka zawodnicza podlegająca przepisom i punktacji sędziów.

Koncepcja / Zasada Japonia
Shihan師範

Honorowy tytuł nadawany wysokim mistrzom i głównym instruktorom organizacji.

Tytuł Japonia
← PoprzedniaStrona 1 / 2Następna →