ImpakuImpaku

Hajime

始め

Komenda „zaczynajcie” w japońskich sztukach walki. Sędzia w judo i karate rozpoczyna nią walkę, trener ćwiczenie, kata lub randori.

Podstawowe informacje

Rodzaj pojęciaKomenda i sygnał
Językjapoński
Formakomenda (tryb rozkazujący)
Wymowa[ha-dżi-me]
Nazwy alternatywnezaczynajcie
Odczyty i transkrypcje
Odczyt (kana)はじめ
Transkrypcja Hepburnahajime

Budowa słowa

始めhajimezacząć (czasownik hajimeru)

Definicja

Hajime (始め) to forma czasownika hajimeru, zacząć, i znaczy „zaczynajcie”. W japońskich sztukach walki to komenda, którą sędzia rozpoczyna walkę, a trener ćwiczenie, kata, kumite lub randori. W judo sędzia rozpoczyna walkę komendą hajime i wznawia ją tą samą komendą po przerwaniu przez matte. W karate sędzia komendą hajime rozpoczyna walkę i jej kontynuację po przerwaniu przez yame. Na komendę ćwiczący od razu zaczynają, do tej chwili stoją gotowi w postawie.

Powiązania z innymi pojęciami

Poprzednia faza

Kamaete構えて

Komenda „przyjmijcie gardę”. W karate trener lub sędzia wzywa nią ćwiczących do przejścia w pozycję bojową kamae.

Tworzy parę z

Matte待った

Komenda sędziego w judo, dosłownie „czekajcie”. Zatrzymuje walkę i czas, zawodnicy wracają na swoje znaczniki, a walka trwa dalej po komendzie hajime.

Przeciwieństwo

Yame止め

Komenda „przestańcie” w japońskich sztukach walki. W karate sędzia przerywa nią walkę, w dojo trener kończy ćwiczenie.

Powiązane sztuki walki

KarateJudo