ImpakuImpaku

Matte

待った

Komenda sędziego w judo, dosłownie „czekajcie”. Zatrzymuje walkę i czas, zawodnicy wracają na swoje znaczniki, a walka trwa dalej po komendzie hajime.

Podstawowe informacje

Rodzaj pojęciaKomenda i sygnał
Językjapoński
Formakomenda (tryb rozkazujący)
Użyciesportowy (współczesne zawody)
Wymowa[ma-te]
Nazwy alternatywneczekajcie
Odczyty i transkrypcje
Odczyt (kana)まて
Transkrypcja Hepburnamate

Budowa słowa

待てmateczekaj, czekajcie (tryb rozkazujący od czasownika matsu)

Definicja

Matte (待て) to tryb rozkazujący czasownika matsu, czekać, i oznacza „czekajcie”. W judo jest to komenda sędziego, którą tymczasowo zatrzymuje walkę. Zatrzymuje się przy tym także czas walki. Zawodnicy wracają na swoje miejsca, a walka toczy się dalej po komendzie hajime, zaczynajcie. Sędzia woła matte na przykład wtedy, gdy zawodnicy wyjdą poza strefę walki, gdy walka w parterze nie postępuje, gdy trzeba poprawić kimono, wymierzyć karę lub opatrzyć kontuzję. Przy komendzie sędzia unosi rękę na wysokość ramienia, dłonią w stronę mierzącego czas. Tym samym słowem zatrzymuje trener także swobodne ćwiczenie, randori.

Częste błędy i pomyłki

Matte nie jest komendą, która kończy walkę. Koniec walki w judo ogłasza sędzia słowem „sore-made”. W karate do zatrzymania walki używa się komendy yame, a nie matte. Komenda „sono-mama” natomiast zamraża zawodników w parterze w ich pozycji, a „yoshi” wznawia walkę z tego samego miejsca.

Powiązania z innymi pojęciami

Tworzy parę z

Hajime始め

Komenda „zaczynajcie” w japońskich sztukach walki. Sędzia w judo i karate rozpoczyna nią walkę, trener ćwiczenie, kata lub randori.

Często mylone z

Yame止め

Komenda „przestańcie” w japońskich sztukach walki. W karate sędzia przerywa nią walkę, w dojo trener kończy ćwiczenie.

Zobacz też

Shiai試合

Walka zawodnicza w japońskich sztukach walki, dosłownie „wzajemne sprawdzanie”. W przeciwieństwie do randori ma sędziego, zasady i zwycięzcę.

Powiązane sztuki walki

Judo