ImpakuImpaku

Sen-no-sen

先の先

Trafienie przeciwnika w chwili, gdy zaczyna atakować. Jeden z trzech sposobów przejęcia inicjatywy, których dokładna interpretacja różni się między szkołami.

Podstawowe informacje

Rodzaj pojęciaTaktyka, wyczucie czasu i stan umysłu
Językjapoński
Formawyrażenie
Wymowa[sen no sen]
Nazwy alternatywneinicjatywa równocześnie z atakiem
Odczyty i transkrypcje
Odczyt (kana)せんのせん
Transkrypcja Hepburnasen no sen

Budowa słowa

先senwyprzedzenie, inicjatywa
のnopartykuła dzierżawcza
先senwyprzedzenie, inicjatywa

Definicja

Sen-no-sen (先の先) dosłownie znaczy „inicjatywa inicjatywy”. Słowo sen (先) znaczy wyprzedzenie, inicjatywę. Zwykle chodzi o trafienie przeciwnika w chwili, gdy decyduje się zaatakować i jego atak właśnie się zaczyna. Wojownik atakuje w jego ruch i trafia wcześniej, niż przeciwnik dokończy technikę. Japońskie sztuki walki opisują trzy sposoby przejęcia inicjatywy: go-no-sen, sen-no-sen i sen-sen-no-sen. Interpretacja różni się jednak między szkołami i autorami. Gdzieniegdzie sen-no-sen oznacza jednoczesny atak obu przeciwników, gdzie indziej uprzedzenie ataku, zanim się zacznie. Starszy podział zastosował Miyamoto Musashi w Księdze pięciu kręgów: ken no sen, tai no sen i tai tai no sen.

Powiązania z innymi pojęciami

Poprzednia faza

Go-no-sen後の先

Przejęcie inicjatywy dopiero po ataku przeciwnika. Wojownik blokuje lub unika ataku i od razu trafia w powstałe odsłonięcie.

Odpowiednik w innej sztuce

Vor, Nach, IndesVor / Nach / Indes

Trzy pojęcia czasowe szermierki niemieckiej: kto ma inicjatywę (Vor), kto reaguje (Nach) i chwila, w której można inicjatywę zdobyć (Indes).

Zobacz też

Ma-ai間合い

Odległość między przeciwnikami, z której można trafić lub uniknąć ciosu. Chodzi nie tylko o metry, ale i o czas potrzebny atakowi na jej pokonanie.

Powiązane sztuki walki

KarateKendo