ImpakuImpaku
← Volver al arte marcial

Glosario de Jujutsu (Combate clásico japonés sin armas)

Jujutsu (Combate clásico japonés sin armas): 7 términos documentados. De ellos: clasificación de técnicas, artes y escuelas (4), método de entrenamiento (2), anatomía, niveles y superficies de golpeo (1). Entre ellos Ukemi, Nage-waza, Kyusho.

Términos: Jujutsu (Combate clásico japonés sin armas)

Atemi当て身

Golpes al cuerpo del oponente en las artes japonesas. En el aikido y el jujutsu sirven sobre todo para romper el equilibrio o la atención antes de una proyección o una palanca.

Clasificación de técnicas, artes y escuelas Japón
Kansetsu-waza関節技

Técnicas de luxación de las articulaciones en el judo, el jujutsu y el aikido. En el judo de competición solo se permite luxar el codo, y el Kodokan recoge diez técnicas.

Clasificación de técnicas, artes y escuelas Japón
Kyusho急所

Punto sensible o vulnerable del cuerpo al que apuntan golpes y presiones. Literalmente «lugar urgente», en el japonés corriente también «punto débil».

Anatomía, niveles y superficies de golpeo Japón
Nage-waza投げ技

Nombre colectivo de todas las proyecciones en el judo y el jujutsu. El Kodokan recoge 68 y las divide en proyecciones de pie y proyecciones con sacrificio del propio equilibrio.

Clasificación de técnicas, artes y escuelas Japón
Randori乱取り

Práctica libre en judo, aikido, jujutsu y algunos estilos de karate. Los compañeros prueban técnicas contra resistencia real, pero sin el objetivo de ganar.

Método de entrenamiento Japón
Shime-waza絞技 / 締め技

Técnicas de estrangulación en judo y jujutsu. El Kodokan registra doce y en competición terminan con ippon cuando el rival se rinde o pierde el conocimiento.

Clasificación de técnicas, artes y escuelas Japón
Ukemi受身

El arte de caer con seguridad, literalmente «cuerpo que recibe». En judo, aikido y jujutsu es la primera habilidad que aprende un principiante.

Método de entrenamiento Japón

Términos comunes de las artes marciales — Japón

Términos que comparten la mayoría de las artes marciales de esta cultura: etiqueta, títulos, indumentaria y sala de entrenamiento.

Ashi足

En japonés, pierna o pie. Es la raíz de ashi-waza (proyecciones de piernas en judo), ashi sabaki (trabajo de piernas) y ashi garami.

Anatomía, niveles y superficies de golpeo Japón
Atama頭

Cabeza en japonés. Como objetivo pertenece al nivel superior, jodan. El golpe con la cabeza se llama zutsuki, con el mismo carácter leído zu.

Anatomía, niveles y superficies de golpeo Japón
Budo武道

En japonés, «camino marcial»: nombre general de las artes marciales japonesas en las que, además de la técnica, importa la formación y el desarrollo de la persona.

Clasificación de técnicas, artes y escuelas Japón
Chudan中段

Nivel de altura medio al que apunta una técnica: el tronco del cuello a la cintura. En kendo también se llama así la guardia básica con la punta de la espada hacia el rival.

Clasificación de técnicas, artes y escuelas Japón
Dan段

Grado de maestría en las artes marciales japonesas y coreanas, normalmente con cinturón negro. Lo concedió por primera vez en 1883 Kano Jigoro en el judo.

Título y grado Japón
Dojo道場

Sala donde se practican las artes marciales japonesas. Literalmente «lugar del camino», con su propia etiqueta, limpieza y una disposición fija del espacio.

Lugar y espacio Japón
Fudoshin不動心

Mente inmóvil que ni el miedo, ni la ira ni la sorpresa sacan del equilibrio. El concepto procede del budismo.

Táctica, tiempo y estado mental Japón
Gedan下段

Nivel de altura inferior al que apunta una técnica: de la cintura hacia abajo. La técnica más conocida con esta palabra es el bloqueo gedan barai.

Clasificación de técnicas, artes y escuelas Japón
Gendai budo現代武道

Artes marciales japonesas modernas surgidas tras las reformas Meiji en 1868, como el judo, el karate, el aikido o el shorinji kempo.

Clasificación de técnicas, artes y escuelas Japón
Go-no-sen後の先

Tomar la iniciativa solo después del ataque del oponente. El combatiente bloquea o esquiva y golpea de inmediato la apertura que queda.

Táctica, tiempo y estado mental Japón
Hajime始め

Orden «comenzad» en las artes marciales japonesas. El árbitro la usa en judo y karate para iniciar el combate, el entrenador para el ejercicio, el kata o el randori.

Orden y señal Japón
Hanshi範士

El más alto de los tres títulos docentes shogo, junto a renshi y kyoshi. En kendo se puede obtener como pronto ocho años después del título kyoshi y del octavo dan.

Título y grado Japón
Hara腹

Vientre, en las artes marciales sobre todo el bajo vientre como centro de gravedad. El punto bajo el ombligo se llama seika tanden, equivalente japonés del dantian chino.

Anatomía, niveles y superficies de golpeo Japón
Hiza膝

En japonés, rodilla. Como superficie de golpeo aparece en la patada de rodilla hiza geri, como punto de bloqueo en la proyección de judo hiza guruma.

Anatomía, niveles y superficies de golpeo Japón
Jodan上段

Nivel de altura superior al que apunta una técnica: cabeza, rostro y cuello. En kendo también se llama así la guardia con la espada alzada sobre la cabeza.

Clasificación de técnicas, artes y escuelas Japón
Kamae構え

Guardia y postura de preparación en las artes marciales japonesas. En el kendo se distinguen cinco kamae básicos, de chudan a waki.

Táctica, tiempo y estado mental Japón
Kamaete構えて

La orden «adoptad la guardia». En el karate el entrenador o el árbitro la usa para que los practicantes pasen a la posición de combate kamae.

Orden y señal Japón
Kamiza上座

Lugar de honor en el dojo, literalmente «asiento superior». Suele estar en la pared frontal con un santuario kamidana o un retrato del fundador, ante el cual los practicantes se inclinan.

Lugar y espacio Japón
Kancho館長

Título del responsable de un dojo o de toda una organización, literalmente «jefe del edificio». Se usa sobre todo en organizaciones de karate.

Título y grado Japón
Kata型

Secuencia prescrita de movimientos contra adversarios imaginarios o con un compañero, literalmente «forma». Núcleo de la enseñanza del karate, el judo, el kendo y el aikido.

Método de entrenamiento Japón
Keikogi稽古着

Ropa de entrenamiento de las artes marciales japonesas: chaqueta uwagi, pantalón zubon y cinturón obi. El traje blanco en el judo lo estableció Kano Jigoro en 1907.

Indumentaria Japón
Kiai気合

Grito corto y enérgico de las artes marciales japonesas. Refuerza el tronco, favorece la espiración y en el kendo es condición para que se reconozca un golpe.

Etiqueta y ceremonia Japón
Kihon基本

Técnicas básicas de las artes marciales japonesas y su práctica repetida: posturas, golpes, patadas y bloqueos. En el karate forma una tríada con el kata y el kumite.

Método de entrenamiento Japón
Kohai後輩

Colega más joven en el dojo, la escuela o la empresa, que llegó más tarde. Contraparte del senpai, a quien muestra respeto y de quien recibe consejo.

Rol en entrenamiento y combate Japón
Kyoshi教士

El segundo de los tres títulos docentes shogo, entre renshi y hanshi. En kendo lo alcanza quien posee renshi y el séptimo dan como pronto tras dos años.

Título y grado Japón
Kyu級

Grado de alumno anterior a los grados de maestría dan. Se cuenta de forma descendente, desde un número alto hasta el primer kyu, y en coreano se llama gup.

Título y grado Japón
Ma-ai間合い

La distancia entre rivales desde la que se puede golpear o esquivar. No son solo metros, sino también el tiempo que un ataque necesita para cubrirla.

Táctica, tiempo y estado mental Japón
Mokuso黙想

Breve meditación silenciosa en seiza al comienzo y al final del entrenamiento, literalmente «contemplación silenciosa». Termina con la orden mokuso yame.

Etiqueta y ceremonia Japón
Mushin無心

Estado mental que no se aferra a un pensamiento ni a una emoción y por ello reacciona con espontaneidad. El concepto procede del zen y el monje Takuan lo llevó a la esgrima.

Táctica, tiempo y estado mental Japón
Obi帯

Cinturón del traje de entrenamiento, que sujeta la chaqueta y muestra el grado con su color. Se ata con el nudo koma-musubi, parecido a un nudo llano.

Indumentaria Japón
Qi氣

Concepto chino de energía vital, aliento y vitalidad. En japonés ki, en coreano gi. En las artes internas, cultivar el qi es el objetivo principal de la práctica.

Principio físico y biomecánico China
Rei礼

La reverencia y, en general, el respeto en las artes marciales japonesas. Se saluda de pie (ritsurei) y de rodillas (zarei) al entrar en el dojo, ante el compañero y ante el maestro.

Etiqueta y ceremonia Japón
Reiho礼法

Conjunto de reglas de buena conducta, literalmente «ley del respeto». En las artes marciales regula las reverencias, el sentarse, el vestir y el manejo de las armas.

Etiqueta y ceremonia Japón
Ryu流

En japonés «corriente», con el sentido de escuela o estilo. Sufijo de los nombres de estilos y escuelas antiguas: Goju-ryu, Wado-ryu, Katori Shinto-ryu.

Clasificación de técnicas, artes y escuelas Japón
Seiza正座

Posición formal japonesa de rodillas sentado sobre los talones, literalmente «sentarse correctamente». En el dojo se saluda, se medita y se practica iaido y parte del aikido.

Etiqueta y ceremonia Japón
Sen-no-sen先の先

Golpear al oponente en el momento en que empieza a atacar. Una de las tres formas de tomar la iniciativa, cuya interpretación exacta varía entre escuelas.

Táctica, tiempo y estado mental Japón
Senpai先輩

Compañero mayor en el dojo, la escuela o la empresa que empezó antes. Con los kohai más jóvenes tiene el deber de ayudar y aconsejar, y ellos le muestran respeto.

Rol en entrenamiento y combate Japón
Sensei先生

Tratamiento japonés para el maestro, literalmente «el que nació antes». En el dojo corresponde a quien dirige el entrenamiento, y en Japón también a médicos o abogados.

Título y grado Japón
Shiai試合

Combate de competición en las artes marciales japonesas, literalmente «puesta a prueba mutua». A diferencia del randori, tiene árbitro, reglas y un vencedor.

Competición, reglas y puntuación Japón
Shihan師範

Título honorífico de un maestro de alto rango. Literalmente «maestro ejemplar». Quién lo recibe y en qué condiciones lo decide cada organización de forma distinta.

Título y grado Japón
Shin-gi-tai心技体

La tríada de mente, técnica y cuerpo. Expresa el ideal de desarrollar los tres componentes por igual, porque ninguno basta por sí solo.

Principio físico y biomecánico Japón
Shodan初段

El primer grado de maestría, literalmente «grado inicial». En 1883 lo concedió por primera vez en las artes marciales Kano Jigoro a dos alumnos.

Título y grado Japón
Shoshin初心

«Mente de principiante»: apertura y disposición a aprender que el practicante debe conservar incluso como maestro. El concepto procede del zen.

Táctica, tiempo y estado mental Japón
Shugyo修行

Entrenamiento duro y prolongado en el que el practicante se perfecciona física y mentalmente. La palabra viene del budismo, donde significa práctica ascética.

Método de entrenamiento Japón
Soke宗家

El jefe de una escuela tradicional japonesa, donde la dirección suele heredarse. Decide sobre la enseñanza de la escuela y los certificados más altos.

Título y grado Japón
Tatami畳

Estera tradicional japonesa para el suelo, de paja de arroz y juncos. En el dojo también se llama así a las colchonetas de espuma actuales con las que se entrena y se compite.

Equipo y material Japón
Te手

Mano en japonés. Como base de palabra está en el nombre karate y en términos como te-waza o tegatana. En Okinawa también se llamaba así el arte marcial local.

Anatomía, niveles y superficies de golpeo Japón
Tori取り

El practicante que ejecuta la técnica en pareja, literalmente «el que toma». Su compañero, que recibe la técnica, se llama uke.

Rol en entrenamiento y combate Japón
Uke受け

El practicante que ataca y recibe la técnica en pareja, literalmente «el que recibe». Debe saber caer con seguridad, ukemi.

Rol en entrenamiento y combate Japón
Uwagi上着

Chaqueta del uniforme de entrenamiento keikogi. Se cruza con el lado izquierdo sobre el derecho y la sujeta el cinturón obi. En judo es de tela pesada para resistir los agarres.

Indumentaria Japón
Waza技

En japonés «técnica», habilidad. En palabras compuestas designa grupos de técnicas: nage-waza, katame-waza, ashi-waza, uke-waza.

Clasificación de técnicas, artes y escuelas Japón
Yame止め

Orden «parad» en las artes marciales japonesas. En el karate el árbitro la usa para interrumpir el combate, en el dojo el entrenador para terminar el ejercicio.

Orden y señal Japón
Zanshin残心

Vigilancia que se mantiene tras terminar la técnica, literalmente «mente que permanece». En el kendo es condición para un golpe ippon válido.

Táctica, tiempo y estado mental Japón
Zubonズボン

Pantalón del uniforme de entrenamiento keikogi. La palabra llegó al japonés del francés jupon, por eso se escribe en katakana como palabra extranjera.

Indumentaria Japón