Glosario de Términos
Glosario completo de terminología de artes marciales
Pantalones blancos elásticos con los que se practica la capoeira. Con ellos se lleva la cuerda corda, cuyo color indica el grado.
En japonés, pierna o pie. Es la raíz de ashi-waza (proyecciones de piernas en judo), ashi sabaki (trabajo de piernas) y ashi garami.
El grupo más numeroso de proyecciones de judo: proyecciones, barridos y segadas de pierna. El Kodokan incluye 21 técnicas, de de-ashi-harai a uchi-mata.
Tambor alto de mano de origen africano. En la roda de capoeira mantiene el ritmo básico junto con el berimbau y el pandeiro.
Cabeza en japonés. Como objetivo pertenece al nivel superior, jodan. El golpe con la cabeza se llama zutsuki, con el mismo carácter leído zu.
Golpes al cuerpo del oponente en las artes japonesas. En el aikido y el jujutsu sirven sobre todo para romper el equilibrio o la atención antes de una proyección o una palanca.
«Bautizo» solemne de un nuevo capoeirista. El alumno juega con el maestro, recibe la primera cuerda y a menudo también un apodo.
Arco musical de una cuerda con calabaza, instrumento principal de la capoeira. Su ritmo (toque) determina qué juego juegan los jugadores en la roda.
Momento de la esgrima histórica en que las hojas de ambos esgrimistas se tocan y permanecen en contacto. El esgrimista siente si el rival presiona con fuerza o con debilidad.
Equipo protector del kendo de cuatro partes: casco men, guantes kote, peto do y protección de caderas tare. Los golpes válidos apuntan a tres de ellas.
Orden del árbitro en boxeo y kickboxing para separar un clinch. Ambos luchadores deben retroceder antes de poder golpear de nuevo.
En japonés, «camino marcial»: nombre general de las artes marciales japonesas en las que, además de la técnica, importa la formación y el desarrollo de la persona.
Análisis de un kata: búsqueda y práctica con un compañero del uso en combate de sus movimientos. Literalmente «descomposición», las técnicas empleadas se llaman oyo.
Orden coreana que significa «firmes». El practicante está erguido, con los talones juntos y los brazos a lo largo del cuerpo. En taekwondo suele preceder a la inclinación.
Útil del hojo undo: una pesa de hormigón o piedra en el extremo de un mango de madera. Fortalece dedos, muñecas, antebrazos, hombros y pecho.
Ejercicio en pareja del wing chun, en el que ambos practicantes mantienen los antebrazos en contacto constante y reaccionan a la presión del otro. Desarrolla la sensibilidad y los reflejos.
Nivel de altura medio al que apunta una técnica: el tronco del cuello a la cintura. En kendo también se llama así la guardia básica con la punta de la espada hacia el rival.
Combate cuerpo a cuerpo de pie, en el que los rivales se sujetan por la nuca, los brazos o el torso. En muay thai y MMA sirve para rodillazos y derribos.
Grado de maestría en las artes marciales japonesas y coreanas, normalmente con cinturón negro. Lo concedió por primera vez en 1883 Kano Jigoro en el judo.
«Campo del elixir» en el bajo vientre, según la tradición china almacén del qi y centro de gravedad del cuerpo. En japonés tanden.
Uniforme de entrenamiento de las artes marciales coreanas, sobre todo del taekwondo. Equivalente coreano del keikogi japonés, con los mismos caracteres 道服.
El dohyo es el área de combate del sumo: una plataforma elevada de arcilla apisonada con un círculo de 4,55 m de diámetro delimitado por sacos de paja llamados tawara.
Sala de entrenamiento de las artes marciales coreanas, sobre todo del taekwondo y el hapkido. Se escribe con los mismos caracteres que el dojo japonés (道場).
Sala donde se practican las artes marciales japonesas. Literalmente «lugar del camino», con su propia etiqueta, limpieza y una disposición fija del espacio.
Breve conjunto de principios del dojo que los practicantes recitan al final del entrenamiento. El más conocido es el dojo kun de cinco puntos del karate Shotokan.
La línea por la que se practica un kata y el punto donde empieza. Casi todo kata japonés empieza y termina en el mismo lugar, el punto kiten.
El codo como superficie de golpeo. Empi significa «brazo de mono», la palabra común para codo es hiji. El golpe con el codo se llama empi-uchi.
Combate con un arma larga en una mano y una corta en la otra, en las artes marciales filipinas típicamente bastón o espada y cuchillo.
Esquiva en la capoeira. La capoeira casi no bloquea los ataques, sino que los evita con el cuerpo hacia un lado, hacia abajo o hacia atrás.
Liberación explosiva de fuerza con todo el cuerpo, típica de los estilos internos chinos. El golpe corto sale de las piernas y las caderas, no solo del brazo.
Mente inmóvil que ni el miedo, ni la ira ni la sorpresa sacan del equilibrio. El concepto procede del budismo.
Saludo con las palmas juntas delante del pecho, tomado del budismo. En el Shorinji Kempo sustituye a la inclinación habitual.
Nivel de altura inferior al que apunta una técnica: de la cintura hacia abajo. La técnica más conocida con esta palabra es el bloqueo gedan barai.
Artes marciales japonesas modernas surgidas tras las reformas Meiji en 1868, como el judo, el karate, el aikido o el shorinji kempo.
En japonés, «patada». En karate forma la segunda parte del nombre de todas las patadas: mae-geri, yoko-geri, mawashi-geri, ushiro-geri. Por sí solo se lee keri.
Tomar la iniciativa solo después del ataque del oponente. El combatiente bloquea o esquiva y golpea de inmediato la apertura que queda.
Posición del jiu-jitsu brasileño en la que el practicante yace de espaldas y controla al rival con las piernas. Desde el guard ataca con palancas, estrangulaciones y volteos.
Paso por las piernas del rival que está en el guard hasta el control lateral u otra posición superior. En el BJJ vale tres puntos según la IBJJF.
Paso de pie al guard sin derribo: el luchador se sienta o se tumba y atrae al rival hacia sí. Táctica habitual en el BJJ de competición.
Palabra filipina para maestro, título habitual de instructor en las artes marciales filipinas (arnis, eskrima, kali).
Título de un maestro y profesor de kalaripayattu en Kerala. El gurukkal dirige el kalari y enseña combate y curación tradicional.
Rotura de tablas, tejas o ladrillos con un golpe o una patada. En taekwondo se muestra en exhibiciones y en la ITF es también una disciplina de competición.
Voz de mando coreana que significa «saludo» o «reverencia». En taekwondo sigue a la voz charyeot al inicio y al final del entrenamiento, del combate y del ejercicio.
Combate y sparring en taekwondo. El combate olímpico se puntúa con protectores electrónicos de tronco y cabeza según las reglas WT.
Empeine, literalmente «dorso del pie». Superficie de golpeo de la patada en arco mawashi-geri, sobre todo en el kárate deportivo y el taekwondo.
Orden «comenzad» en las artes marciales japonesas. El árbitro la usa en judo y karate para iniciar el combate, el entrenador para el ejercicio, el kata o el randori.
Pantalón ancho plisado con siete pliegues, usado en el kendo, el iaido, el aikido, el kyudo y otras artes japonesas.
Suelta de la flecha, la séptima de las ocho fases del tiro en el kyudo. Debe llegar como cumbre natural de la tensión, no como decisión consciente.
El más alto de los tres títulos docentes shogo, junto a renshi y kyoshi. En kendo se puede obtener como pronto ocho años después del título kyoshi y del octavo dan.
Vientre, en las artes marciales sobre todo el bajo vientre como centro de gravedad. El punto bajo el ombligo se llama seika tanden, equivalente japonés del dantian chino.