Impaku
Enciclopedia delle Arti Marziali
Arti Marziali Principali

Kung Fu
Nome collettivo di centinaia di tradizioni marziali cinesi. Non ha fondatore: Bodhidharma è una leggenda diffusa solo dal Novecento.

Karate
Arte di percussione okinawense, trasformata nel Novecento in budo giapponese e disciplina olimpica. Si fonda sui kata e sulle tecniche di mani e gambe.

MMA
Sport a pieno contatto che unisce colpi, proiezioni e lotta a terra; oggi il formato di combattimento più seguito al mondo.

Taekwondo
L'arte coreana dei calci alti e dinamici, unificata dopo la Seconda guerra mondiale a partire da nove scuole. Disciplina olimpica dal 2000.

Lotta
La più antica forma sportiva di combattimento senza armi: atterramenti, proiezioni e controllo dell'avversario a terra, senza colpi.

Muay Thai
Boxe thailandese, l'arte delle otto armi: pugni, gomiti, ginocchia e stinchi, con il lavoro di clinch. Passò sul ring all'inizio del Novecento.

Jiu-jitsu brasiliano
Arte brasiliana di lotta a terra fondata su leve e strangolamenti; permette di controllare con la tecnica un avversario più forte.

Pugilato
Combattimento con i soli pugni guantati, in categorie di peso e riprese: il più antico sport da combattimento codificato.

Krav Maga
Sistema israeliano di difesa personale orientato a reazioni rapide e semplici davanti a un pericolo reale, non alla competizione.

Judo
Arte giapponese di proiezioni e prese, olimpica dal 1964; la sua idea è sfruttare la forza dell'avversario invece della propria.

Sumo
Lotta giapponese con oltre mille anni di tradizione; si combatte su un cerchio e, nel circuito professionistico, senza categorie di peso.

Sambo
Sistema sovietico di prese e leve che unisce il judo alle lotte popolari dell'URSS; nella versione da combattimento ammette anche i colpi.

Aikidō
Arte giapponese di proiezioni e leve senza rivalità sportiva; l'energia dell'attacco viene deviata anziché fermata.

Kickboxing
Sport di percussione che unisce le mani del pugilato ai calci. Nacque fra anni Sessanta e Settanta in Giappone e negli USA, da un desiderio di karate a pieno contatto.

Capoeira
Arte marziale brasiliana intrecciata a danza e musica; si pratica in un cerchio chiamato roda, al suono del berimbau.

Jeet Kune Do
Il sistema di Bruce Lee di fine anni Sessanta, che rifiuta gli stili chiusi. Partì dal wing chun, ma concluse che ogni sistema fisso è una limitazione.

Kendo
Scherma giapponese con spada di bambù in armatura protettiva completa; prosecuzione diretta dell'arte della spada dei samurai.

Ninjutsu
Sistema giapponese proveniente da antiche ryuha, che unisce combattimento disarmato, armi e movimento sul terreno; la sua continuità storica è contestata.

Eskrima
Arte marziale filippina delle armi — bastone di rattan, coltello e oggetti improvvisati; si impara dall'arma, non dalle mani nude.

Hapkido
Arte coreana che unisce leve e proiezioni a un ricco repertorio di calci; orientata alla difesa personale più che alla competizione.
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