Impaku
Encyclopédie des Arts Martiaux
Arts Martiaux Principaux

Kung-fu
Nom collectif de centaines de traditions martiales chinoises. Sans fondateur: Bodhidharma est une légende répandue seulement depuis le XXe siècle.

Karaté
Art okinawaien de percussion, transformé au XXe siècle en budo japonais et en sport olympique. Il repose sur les katas et les techniques de mains et de jambes.

MMA
Sport de plein contact mêlant frappes, projections et combat au sol ; aujourd'hui le format de combat le plus suivi au monde.

Taekwondo
L'art coréen des coups de pied hauts et dynamiques, unifié après la Seconde Guerre mondiale à partir de neuf écoles. Olympique depuis 2000.

Lutte
La plus ancienne forme sportive de combat à mains nues : amenées au sol, projections et contrôle de l'adversaire, sans frappes.

Muay Thaï
Boxe thaïlandaise, l'art des huit membres — poings, coudes, genoux et tibias, complété par le corps à corps. Elle est passée sur le ring au début du XXe siècle.

Jiu-jitsu brésilien
Art brésilien de combat au sol fondé sur les clés et les étranglements ; il permet de contrôler par la technique un adversaire plus fort.

Boxe
Combat aux seuls poings gantés, par catégories de poids et reprises : le plus ancien sport de combat codifié.

Krav-maga
Système israélien de self-défense tourné vers des réactions rapides et simples face à un danger réel, et non vers la compétition.

Judo
Art japonais de projections et de saisies, olympique depuis 1964 ; son idée est d'utiliser la force de l'adversaire plutôt que la sienne.

Sumo
Lutte japonaise plus que millénaire ; on combat sur un cercle et, dans le circuit professionnel, sans catégories de poids.

Sambo
Système soviétique de saisies et de clés unissant le judo aux luttes populaires de l'URSS ; sa version de combat autorise aussi les frappes.

Aïkido
Art japonais de projections et de clés sans rivalité sportive ; l'énergie de l'attaque est redirigée plutôt qu'arrêtée.

Kick-boxing
Sport de percussion unissant les mains de la boxe aux coups de pied. Né dans les années 1960 et 1970 au Japon et aux États-Unis, d'un désir de karaté en plein contact.

Capoeira
Art martial brésilien tissé de danse et de musique ; il se pratique dans un cercle appelé roda, au son du berimbau.

Jeet Kune Do
Le système de Bruce Lee de la fin des années 1960, qui rejette les styles fermés. Parti du wing chun, il conclut que tout système figé est une limitation.

Kendo
Escrime japonaise au sabre de bambou en armure complète ; prolongement direct de l'art du sabre des samouraïs.

Ninjutsu
Système japonais issu d'anciennes ryuha, mêlant combat à mains nues, armes et déplacement en terrain ; sa continuité historique est contestée.

Eskrima
Art martial philippin des armes — bâton de rotin, couteau et objets improvisés ; on apprend depuis l'arme, non depuis les mains nues.

Hapkido
Art coréen mêlant clés et projections à un riche répertoire de coups de pied ; tourné vers la self-défense plutôt que la compétition.
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