ImpakuImpaku

Hajime

始め

Comando «iniziate» nelle arti marziali giapponesi. L'arbitro lo usa nel judo e nel karate per avviare l'incontro, l'allenatore per l'esercizio, il kata o il randori.

In breve

Tipo di termineComando e segnale
Linguagiapponese
Formacomando (imperativo)
Pronuncia[ha-gi-me]
Nomi alternativiiniziate
Letture e trascrizioni
Lettura (kana)はじめ
Romanizzazione Hepburnhajime

Analisi della parola

始めhajimeiniziare (verbo hajimeru)

Definizione

Hajime (始め) è una forma del verbo hajimeru, iniziare, e significa «iniziate». Nelle arti marziali giapponesi è il comando con cui l'arbitro avvia l'incontro e l'allenatore l'esercizio, il kata, il kumite o il randori. Nel judo l'arbitro avvia l'incontro con il comando hajime e lo riprende con lo stesso comando dopo un'interruzione con matte. Nel karate l'arbitro avvia con il comando hajime l'incontro e anche la sua prosecuzione dopo un'interruzione con yame. Al comando i praticanti iniziano subito, fino ad allora stanno pronti in guardia.

Relazioni con altri termini

Fase precedente

Kamaete構えて

Il comando «assumete la guardia». Nel karate l'istruttore o l'arbitro lo usa per invitare i praticanti a passare alla posizione di combattimento kamae.

Forma una coppia con

Matte待った

Comando dell'arbitro nel judo, letteralmente «aspettate». Ferma l'incontro e il tempo, i combattenti tornano ai loro segni e si riprende con il comando hajime.

Opposto

Yame止め

Comando «fermatevi» nelle arti marziali giapponesi. Nel karate l'arbitro lo usa per interrompere l'incontro, nel dojo l'allenatore per concludere l'esercizio.

Arti marziali associate

KarateJudo