Lucha Grecorromana
Ελληνορωμαϊκή πάληEl estilo olímpico de lucha en que solo se puede atacar el tren superior; las piernas quedan fuera de juego. Pese al nombre, es una disciplina francesa del siglo XIX.
Datos Rápidos
Carácter y Origen
Entrenamiento
Para quién
Organización y Competición
De qué se compone el estilo
Valoración editorial en escala 0–3, según el espacio que ocupa cada área en el entrenamiento habitual.
Catálogos y Bases de datos para Lucha Grecorromana
Sobre Lucha Grecorromana
La lucha grecorromana es, pese a su nombre, una disciplina moderna. Surgió en la Francia del siglo XIX, cuando los luchadores de circo y de feria buscaban reglas para combates públicos; el nombre pretendía dar prestigio evocando la antigüedad, pero el estilo no tiene relación directa con la lucha antigua. Está en el programa de los Juegos Olímpicos modernos desde los primeros, en Atenas en 1896. Una sola regla definitoria lo cambia todo: **están prohibidos los agarres por debajo de la cintura y cualquier uso de las piernas para atacar o defender**. No se puede agarrar la pierna del rival, ni barrerlo, ni defenderse con la pierna de una proyección. Todo el trabajo sube: a los agarres de brazos, cuello y tronco. El resultado es una lucha basada en proyecciones por la parte alta del cuerpo. El suplex, la proyección con el cuerpo arqueado hacia atrás, es la firma visual del estilo y su técnica más exigente en fuerza de espalda y ejecución segura. Son decisivos el trabajo en clinch, el empuje y la capacidad de mantener al rival apuntalado para que no logre su propio agarre. Se compite en dos periodos de tres minutos. Se gana por tocado de espaldas (touché), por puntos de acciones técnicas o por superioridad técnica con ocho puntos de diferencia. La carga recae sobre todo en cuello, hombros y zona lumbar; por su unilateralidad suele complementarse con el estilo libre, que sí usa las piernas.
Estilos similares
Seleccionados por coincidencia en el perfil del estilo, no por parentesco histórico.
