ImpakuImpaku

Hajime

始め

Commandement « commencez » dans les arts martiaux japonais. L'arbitre l'emploie en judo et en karaté pour lancer le combat, l'entraîneur pour l'exercice, le kata ou le randori.

En bref

Type de termeCommandement et signal
Languejaponais
Formecommandement (impératif)
Prononciation[ha-dji-mé]
Noms alternatifscommencez
Lectures et transcriptions
Lecture (kana)はじめ
Romanisation Hepburnhajime

Analyse du mot

始めhajimecommencer (verbe hajimeru)

Définition

Hajime (始め) est une forme du verbe hajimeru, commencer, et signifie « commencez ». Dans les arts martiaux japonais, c'est le commandement par lequel l'arbitre lance le combat et l'entraîneur l'exercice, le kata, le kumite ou le randori. En judo, l'arbitre lance le combat par hajime et le reprend par le même commandement après une interruption par matte. En karaté, il lance par hajime le combat et sa reprise après une interruption par yame. Au commandement, les pratiquants commencent aussitôt, jusque-là ils attendent en garde.

Relations avec d’autres termes

Phase précédente

Kamaete構えて

L'ordre « prenez la garde ». En karate, l'entraîneur ou l'arbitre s'en sert pour inviter les pratiquants à passer en position de combat kamae.

Forme une paire avec

Matte待った

Ordre de l'arbitre en judo, littéralement « attendez ». Il arrête le combat et le temps, les combattants retournent à leurs marques et on reprend sur l'ordre hajime.

Contraire

Yame止め

Commandement « arrêtez » dans les arts martiaux japonais. En karaté, l'arbitre l'emploie pour interrompre le combat, dans le dojo l'entraîneur pour terminer l'exercice.

Arts martiaux associés

KaratéJudo