ImpakuImpaku

Kumite

組手

Parte del karate en la que se practica contra un adversario: desde intercambios pactados de antemano, pasando por el combate semilibre, hasta el combate libre y de competición.

Datos rápidos

Tipo de términoMétodo de entrenamiento
Idiomajaponés
Formasustantivo
Pronunciación[ku-mi-te]
Nombres alternativospráctica con un adversario, sparring
Lecturas y transcripciones
Lectura (kana)くみて
Romanización Hepburnkumite

Análisis de la palabra

組kumiunir, agarrar (verbo kumu)
手temano

Definición

Kumite (組手) se traduce literalmente como «manos entrelazadas»: kumu significa unir o agarrar, te mano. Es la parte del karate en la que se entrena contra un adversario, a diferencia del kata, en el que el practicante lucha contra oponentes imaginarios, y del kihon, la práctica de las técnicas básicas. El kumite tiene muchos niveles, desde los totalmente pactados hasta los completamente libres. El gohon kumite es un ejercicio de cinco pasos con ataque y defensa predeterminados, el sanbon kumite de tres pasos y el ippon kumite de un paso, usado sobre todo para habilidades de defensa personal. El jiyu ippon kumite es un combate semilibre de un paso, el jiyu kumite un combate libre. El kiso kumite es un combate derivado del kata.

Diferencias entre artes y estilos

Karate deportivo (WKF): combate por puntos. Un puñetazo directo a la cabeza o al tronco es yuko, un punto, una patada al tronco waza-ari, dos puntos, y una patada a la cabeza o una técnica sobre un oponente caído ippon, tres puntos. Kyokushin y otros karates knockdown: no se conceden puntos por técnicas controladas. Decide el golpe que derriba al oponente, el barrido o la proyección al suelo.

Relaciones con otros términos

Equivalente en otro arte

Gyeorugi겨루기

Combate y sparring en taekwondo. El combate olímpico se puntúa con protectores electrónicos de tronco y cabeza según las reglas WT.

Véase también

Kata型

Secuencia prescrita de movimientos contra adversarios imaginarios o con un compañero, literalmente «forma». Núcleo de la enseñanza del karate, el judo, el kendo y el aikido.

Kihon基本

Técnicas básicas de las artes marciales japonesas y su práctica repetida: posturas, golpes, patadas y bloqueos. En el karate forma una tríada con el kata y el kumite.

Randori乱取り

Práctica libre en judo, aikido, jujutsu y algunos estilos de karate. Los compañeros prueban técnicas contra resistencia real, pero sin el objetivo de ganar.

Ippon一本

La máxima puntuación en las competiciones de artes marciales japonesas, «un punto completo». En el judo pone fin al combate y en el kendo es la unidad básica de puntuación.

Artes marciales asociadas

Kárate