Kumite
組手
Partie du karaté où l'on s'entraîne contre un adversaire : des échanges convenus à l'avance, en passant par le sparring semi-libre, jusqu'au combat libre et de compétition.
En bref
Analyse du mot
Définition
Le kumite (組手) se traduit littéralement par « mains entrelacées » : kumu signifie joindre, saisir, te main. C'est la partie du karaté où l'on s'entraîne contre un adversaire, à la différence du kata, où le pratiquant combat des adversaires imaginaires, et du kihon, l'exercice des techniques de base. Le kumite compte de nombreux degrés, du tout convenu au tout à fait libre. Le gohon kumite est un exercice en cinq pas avec attaque et défense prédéfinies, le sanbon kumite en trois pas et l'ippon kumite en un pas, utilisé surtout pour les compétences d'autodéfense. Le jiyu ippon kumite est un combat semi-libre en un pas, le jiyu kumite un combat libre. Le kiso kumite est un combat dérivé du kata.
Différences entre arts et styles
Karaté sportif (WKF) : combat aux points. Un coup de poing direct à la tête ou au tronc est un yuko (un point), un coup de pied au tronc un waza-ari (deux points), un coup de pied à la tête ou une technique sur adversaire à terre un ippon (trois points). Kyokushin et autres karatés knockdown : pas de point pour les techniques contrôlées. Décide le coup qui fait chuter l'adversaire, le balayage ou la projection au sol.
Relations avec d’autres termes
Équivalent dans un autre art
Voir aussi
Enchaînement prescrit de mouvements contre des adversaires imaginaires ou avec un partenaire, littéralement « forme ». Cœur de l'enseignement du karate, du judo, du kendo et de l'aikido.
Kihon基本Techniques de base des arts martiaux japonais et leur répétition : postures, coups de poing, coups de pied et blocages. Au karaté, il forme une triade avec le kata et le kumite.
Randori乱取りPratique libre en judo, aikido, jujutsu et dans certains styles de karaté. Les partenaires essaient des techniques face à une vraie résistance, sans chercher à gagner.
Ippon一本La plus haute valeur dans les compétitions d'arts martiaux japonais, « un point plein ». En judo, il met fin au combat, en kendo, c'est l'unité de base du score.