Shooto
修斗Arte marcial mixto japonés (MMA) que Satoru Sayama fundó como deporte independiente. En Japón lo dirigen la Japan Shooto Association y la International Shooto Commission.
Datos Rápidos
Carácter y Origen
Entrenamiento
Para quién
Organización y Competición
De qué se compone el estilo
Valoración editorial en escala 0–3, según el espacio que ocupa cada área en el entrenamiento habitual.
Catálogos y Bases de datos para Shooto
Sobre Shooto
El shooto es un arte marcial mixto japonés (MMA) que Satoru Sayama, el primer Tiger Mask, fundó como deporte de competición independiente. La Japan Shooto Association (JSA) lo describe como un MMA nacido en Japón, el primero del mundo en convertir el combate mixto en un deporte, y se remite a la restauración del antiguo pancracio. No hemos podido documentar con certeza el año de origen, porque las fuentes difieren. La JSA indica como año de fundación 1984, Sportiva sitúa el origen del deporte con el nombre de Shooting en 1985 y, según ella, Sayama cambió el nombre de Shooting a shooto después de septiembre de 1985 y fundó la asociación en 1986.
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Según la JSA, las competiciones de aficionados comenzaron en 1986 y las profesionales en 1989. La International Shooto Commission (ISC) se creó, según las reglas oficiales, el 7 de mayo de 1996 para dirigir el shooto y el vale tudo. Sportiva afirma que Sayama se retiró de la dirección del shooto en 1996. La JSA escribe que el shooto se distinguía del shoot-style wrestling de entonces por la comisión, las licencias y la supervisión de los árbitros, para evitar combates pactados. Según las reglas de la ISC y la JSA de 2026, el asalto profesional dura 5 minutos, los combates tienen 2, 3 o 5 asaltos y se gana, entre otras formas, por sumisión, KO o decisión. Las reglas distinguen licencias profesionales de clase A y B y recogen 12 categorías de peso, desde la atómica hasta la superpesada. El shooto amateur se diferencia, según la JSA, por el casco, las espinilleras y rodilleras, y la prohibición de codos y golpes a la cabeza del rival en el suelo.
Historia
Según Sportiva, tras dejar New Japan, Sayama abrió un gimnasio en el barrio de Setagaya y fundó allí un nuevo deporte de combate, Shooting, mientras que desde julio de 1984 combatía a la vez en la primera UWF como Super Tiger. En septiembre de 1985, según Sportiva, abandonó la UWF, después rebautizó Shooting como shooto y en 1986 fundó la asociación. La Wikipedia en inglés indica que el nombre se cambió para evitar confusiones con el tiro deportivo. La Wikipedia japonesa sitúa la fundación de la asociación en 1987 y el primer evento profesional el 18 de mayo de 1989, y la Wikipedia en inglés ubica el primer evento profesional de 1989 en el Korakuen Hall de Tokio. Según las reglas oficiales, el 7 de mayo de 1996 se creó, a propuesta de la asociación, la International Shooto Commission para dirigir el shooto y el vale tudo. Sportiva indica que Sayama estuvo diez años en el shooto como fundador y que en 1996 se retiró de su dirección. Según la Wikipedia japonesa, la JSA pasó a ser una asociación de utilidad pública el 1 de octubre de 2012 tras una disputa por una gestión poco transparente, y el 21 de junio de 2015 se celebró en Hiroshima el primer combate oficial de shooto en jaula.
En qué se diferencia
Según las reglas de la ISC y la JSA, el shooto permite el combate en el suelo y se gana también por sumisión, mientras que el shootboxing, según sus reglas, lo prohíbe por completo. Un texto antiguo del sitio del shooto profesional lo distingue de los deportes de golpeo como boxeo, kárate, kickboxing y K-1 y de los de grappling como judo y lucha, y según él el shooto, como las MMA, permite a la vez golpe y presa. Del shoot-style wrestling de entonces el shooto se distinguía, según la JSA, por la comisión, las licencias y la supervisión de los árbitros, para evitar los combates pactados que, según la JSA, eran habituales en los espectáculos de combate japoneses. El shooto amateur se diferencia del profesional, según las reglas de la JSA, por el casco, las espinilleras y rodilleras, la prohibición de codos y de cualquier golpe a la cabeza del rival en el suelo.
Técnica
El sitio del shooto profesional indica que el Shooting surgió de combinar la esencia del boxeo, el kickboxing, la lucha, el sambo y otros estilos, y que el manual de Sayama de 1986 abarcaba técnicas de golpe, derribo y palanca. Según la JSA, el ideal del shooto no es el golpe, el derribo ni la palanca solos, ni su simple suma, sino el encadenamiento fluido e ininterrumpido de técnicas. Las reglas de ISC y JSA de 2026 definen la posición en el suelo como el contacto con el suelo de cualquier parte del cuerpo salvo pies y manos, y de ello se derivan las prohibiciones de patadas y rodillazos a la cabeza. Las reglas profesionales prohíben, entre otras cosas, el cabezazo, el ataque con los dedos a los ojos, los golpes en nuca y columna, los ataques a dedos e ingle, y las patadas y rodillazos a cabeza y cuello del rival en el suelo. Las reglas amateur de la JSA prohíben, entre otras cosas, los golpes con antebrazo y codo, los golpes con la palma, las patadas a la rodilla de frente, las palancas de pie lanzando el peso del cuerpo y cualquier golpe a la cabeza en el suelo.
Entrenamiento
Según Sportiva, tras dejar New Japan, Sayama se dedicó en un gimnasio de Setagaya a formar sucesores para un nuevo deporte de combate. La JSA indica hoy que en los clubes oficiales de shooto de todo Japón a menudo se puede entrenar a la vez jiu-jitsu y kickboxing, y que el shooto sirve también para formar la personalidad de los niños. Según las reglas de la JSA de 2026, los aficionados deben llevar guantes de cuero aprobados con los dedos abiertos, casco, rodilleras y espinilleras que cubran el empeine, y los hombres una concha protectora. Según las mismas reglas, un competidor aficionado debe pertenecer a un club oficial reconocido por la JSA.
Grados y progresión
Según las reglas de la JSA de 2026, al shooto aficionado pueden presentarse competidores desde los 16 años, hasta los 18 con el consentimiento de los padres, y como máximo hasta los 50 años. Las reglas de la JSA para niños dividen la competición en Kids Shooto, de preescolares a alumnos de primaria, y Junior Shooto para alumnos de secundaria inferior. La categoría Beginner tiene asaltos de 2 minutos y prohíbe las rodillas, las patadas frontales a la cara y el heel hook, y la categoría Expert se combate a 2 asaltos de 3 minutos. Según un texto más antiguo del sitio del shooto profesional, el camino lleva del aficionado registrado en la JSA a la clase profesional B y de ahí a la clase A, a la que asciende quien sea reconocido por la comisión tras sus éxitos en la clase B. Las reglas de la ISC y la JSA indican que la licencia es válida por un año natural y exige análisis de sangre de hepatitis B y C y VIH y un examen de fondo de ojo. Mynavi News cita como ejemplo a Tatsuro Taira, que debutó en el shooto aficionado a los 17 años y se convirtió en campeón mundial profesional de shooto.
Competición
Según las reglas de la ISC y la JSA de 2026, un asalto profesional dura cinco minutos con un minuto de descanso, y los combates tienen 2, 3 o 5 asaltos. El luchador de clase A puede participar en todos, el de clase B solo en los de dos y tres asaltos. Un combate puede ganarse por sumisión, sumisión técnica, KO tras un golpe o una proyección, TKO, decisión o descalificación del rival. Las reglas recogen 12 categorías de peso, desde el peso átomo hasta 47,6 kg hasta el superpesado de más de 120,2 kg, y admiten un ring con tres o más cuerdas o una jaula de seis o más lados o circular. Entre las faltas incluyen expresamente el combate amañado y el espectáculo sin plena entrega. Según las reglas, la ISC proclama una vez al mes un ranking mundial y la JSA uno regional, y en cada categoría hay un campeón, y en su caso también uno interino. Según la JSA, el shooto amateur se combate a 2 asaltos de 3 minutos, y en torneo a 1 asalto de 4 minutos con una final de 2 asaltos de 3 minutos.
Hoy
La JSA indica que el shooto amateur se practica desde Hokkaido hasta Okinawa, culmina en el campeonato de Japón con una selección en diez regiones y que cada año pasan de los aficionados a los profesionales unos 50 luchadores. Según la JSA, cada año se celebran unos 30 eventos profesionales, y se han disputado combates en más de 20 países y territorios, entre ellos Australia, Estados Unidos, los Países Bajos, Brasil y Alemania. La comisión amateur de la JSA está dirigida en 2026 por el excampeón Rumina Sato. El shooto profesional lo organiza la empresa Sustain, fundada según su web el 1 de abril de 1999 y dirigida por Kazuhiro Sakamoto. La Wikipedia en inglés indica que el 14 de septiembre de 2018 UFC Fight Pass firmó con el shooto un contrato exclusivo y que en enero de 2019 el shooto pactó una alianza con ONE Championship.
Curiosidades
Bungeishunju llama a Sayama fundador de las MMA y escribe que en New Japan se enteró de los resultados pactados de antemano en el wrestling y decidió crear un combate realmente competitivo. Según Sportiva, Sayama dice que New Japan, Shooting y shooto están conectados en él y que todo empieza en Antonio Inoki. El sitio del shooto profesional indica que el manual de Sayama de 1986 se reeditó tras 30 años como THE WAY OF SHOOTO con una tirada de 1000 ejemplares. Según la Wikipedia japonesa, aproximadamente entre 1996 y 2000 los luchadores de shooto Rumina Sato, Hayato Sakurai y Kaoru Uno se hicieron populares también en la moda y la subcultura. La Wikipedia en inglés indica que Vale Tudo Japan se celebró cada año de 1994 a 1999 y se retomó en 2009.
Preguntas frecuentes
¿Quién fundó el shooto?
Según la JSA, Sportiva y Bungeishunju, el shooto lo fundó Satoru Sayama, el primer Tiger Mask. Sportiva afirma que Sayama se retiró de la dirección del shooto en 1996.
¿Cuándo surgió el shooto?
No hemos podido documentar con certeza el año de origen. La JSA indica 1984 y Sportiva 1985 para el origen del deporte Shooting. Las competiciones de aficionados comenzaron, según la JSA, en 1986 y las profesionales en 1989.
¿Cuánto dura un combate profesional de shooto?
Según las reglas de la ISC y la JSA de 2026, el asalto dura 5 minutos con un minuto de descanso y el combate tiene 2, 3 o 5 asaltos. Con licencia de clase B solo se disputan combates de dos y tres asaltos.
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Seleccionados por coincidencia en el perfil del estilo, no por parentesco histórico.