Eskrima
Arte marcial filipino de armas — bastón de ratán, cuchillo y objetos improvisados; se aprende desde el arma, no desde las manos vacías.
Datos Rápidos
Carácter y Origen
Entrenamiento
Para quién
Organización y Competición
De qué se compone el estilo
Valoración editorial en escala 0–3, según el espacio que ocupa cada área en el entrenamiento habitual.
Catálogos y Bases de datos para Eskrima
Sobre Eskrima
La eskrima (también arnis o kali) es el arte marcial filipino en el que se entrena con arma desde la primera clase. Eso invierte el orden habitual: mientras la mayoría de los sistemas asiáticos añade el arma solo a los avanzados, en Filipinas se empieza con palo y cuchillo, y la técnica de mano vacía se deriva después de ellos. La herramienta básica es un palo de ratán de unos setenta centímetros, normalmente en pareja (doble baston) o solo, con la otra mano en función de control (solo baston). También se entrenan el cuchillo (daga), la combinación de palo y cuchillo (espada y daga) y la mano vacía (mano mano, pangamot). Es característico el trabajo con ángulos. La mayoría de los linajes enseña un conjunto numerado de direcciones de ataque y sus respuestas, utilizables igual con palo que con cuchillo: la lógica es común, solo cambia la herramienta. Típicos son también el golpe a la mano armada (defanging the snake) y el trabajo en patrones continuos (sinawali) para el ritmo y la coordinación de ambas manos. Históricamente el arte se formó entre conflictos tribales y colonización española, y muchos linajes se transmitieron en círculos familiares cerrados. Hoy la eskrima está reconocida como arte marcial nacional de Filipinas y se ha extendido a la instrucción militar y policial de todo el mundo. Hay muchas escuelas y difieren: unas son sobre todo de repetición, otras celebran competición a contacto pleno con protecciones.
Estilos y Ramas
Sistema filipino de cuchillo y bastón que, a diferencia del resto, no sale de la línea de ataque sino que entra en ella. Lo adoptó la Infantería de Marina filipina.
Sistema filipino de combate con bastón que Remy Presas ordenó para poder enseñarlo en clase. El movimiento es el mismo con bastón o sin él.
Estilo filipino de un solo bastón, de 1952. No tiene formas: desde la primera clase se trabaja en pareja para formar reflejo, no respuesta memorizada.
La capa de lucha de las artes filipinas. Se pelea de pie: el sistema supone armas y varios rivales, donde ir al suelo es un error, no un tránsito.
El sistema filipino de Ernesto Presas que une bastón, espada y daga, cuchillo y mano vacía en un mismo esquema de ángulos.
Sistema filipino de Eskrima especializado en combate cercano.
Sistema filipino de eskrima fundado en Cebú en 1932 por doce maestros. Trabaja en tres distancias y tiene reglamento propio de competición.
Sistema estadounidense nacido del combate con bastón a contacto pleno: protección mínima, Kali filipino y jiu-jitsu brasileño probados en combate real.
Sistema filipino de Eskrima desarrollado por Mike Inay centrado en 3 distancias.
Escuela tradicional filipina de esgrima con bastón largo de ratán.
Arte filipino de técnicas duras y blandas, arte nacional desde 1974. Su arma es el bastón arnis.
Sistema filipino de combate con bastón y cuchillo según tres distancias: largo, medio y corto. Edgar Sulite lo creó a partir de su formación con varios maestros de eskrima.
Sistema filipino de combate a mano alzada.
Sistema filipino construido íntegramente en torno a la hoja. Lo creó en 1985 Christopher Sayoc padre; el cuchillo es el punto de partida, no un añadido.
Componente de golpeo sin armas de las artes marciales filipinas: puñetazos, codazos, cabezazos y destrucción de extremidades.
Linaje hawaiano de kali filipino a partir de Floro Villabrille, organizado como sistema coherente por su alumno Ben Largusa.
Estilos similares
Seleccionados por coincidencia en el perfil del estilo, no por parentesco histórico.
