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Videojuego

Virtua Fighter

1993Juego de lucha

Juego arcade de lucha de Sega AM2 de 1993, cuyos personajes combaten con estilos reales con nombre, como el Bajiquan o el Jeet Kune Do.

Virtua Fighter es un videojuego de lucha desarrollado por el estudio Sega AM2 bajo la dirección de Yu Suzuki, director y productor del juego. Sega lo lanzó en octubre de 1993 en máquinas recreativas con la placa Sega Model 1. El juego enfrenta a ocho luchadores de distintos países. Los personajes están gente corriente –entre ellos una estudiante, un piloto de carreras, un cocinero, un pescador, un ninja y un wrestler– y cada uno tiene su propio estilo de combate. La mayoría de los estilos lleva el nombre de un arte marcial real; solo uno es explícitamente ficticio. Las fuentes discrepan sobre si la primera entrega ya usaba captura de movimiento (motion capture). La Wikipedia en inglés, en su artículo sobre este juego, afirma que sí. El sitio GameAnim, en cambio, escribe que la primera entrega se animó con un esqueleto simplificado y que la captura de movimiento llegó con Virtua Fighter 2, de 1994; la Wikipedia en inglés también cuenta la segunda entrega entre los primeros juegos con esta técnica. Suzuki declaró que el cálculo rápido de los gráficos 3D fue un problema serio durante el desarrollo. La Wikipedia en inglés atribuye al juego la introducción y popularización de los gráficos 3D poligonales en los juegos de lucha.

Artes marciales en la obra

PancracioDestacadoBajiquanDestacadoJeet Kune DoDestacadoMizongyiDestacadoJujutsu (Combate clásico japonés sin armas)Destacado

Realidad y ficción

A los personajes del primer juego se les asignaron artes marciales reales con nombre. Akira Yuki domina el Bajiquan, Pai Chan el Mizongquan, Sarah y Jacky Bryant el Jeet Kune Do, el ninja Kage-Maru el jujutsu, Jeffry McWild el pankration y Wolf Hawkfield el wrestling profesional. El único estilo explícitamente ficticio es el Hu Yan Quan de Lau Chan, en inglés Tiger Swallow Fist. La Wikipedia en inglés indica en su artículo sobre la segunda entrega, de forma resumida, que los estilos de lucha de los personajes se basan solo libremente en métodos de combate reales, por lo que los nombres de las artes no pueden tomarse como una representación fiel de sus técnicas.

Personas y artes marciales

  • Yu SuzukiDirección

Datos

Desarrollo
Sega AM2
Editor
Sega
Plataformas de lanzamiento
Arcade

Personajes y sus estilos de lucha

Más fuentes sobre el tema (2)
  1. en.wikipedia.org/wiki/Virtua_Fighter_(video_game)
  2. en.wikipedia.org/wiki/Virtua_Fighter_2