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Toe Hold

Literalmente: agarre de los dedos del pie

Toe hold es una llave de torsión sobre el tobillo y el pie, normalmente con agarre figure four; en la IBJJF está permitida desde el cinturón azul.

Datos rápidos

Artes marciales
CategoríaLuxaciones
Zonas objetivotobillo

Sobre

Toe hold, literalmente agarre de los dedos del pie, es una llave articular que actúa con presión de torsión sobre el tobillo y el pie del rival. La ejecución clásica usa en el pie o el tobillo un agarre figure four. Se diferencia así de las llaves de compresión como el calf slicer o el biceps slicer, que no giran la articulación, sino que presionan el músculo contra el hueso. La llave tiene raíces en el jujutsu, de donde pasó al judo, y en la tradición anglosajona está documentada en la lucha catch as catch can de Lancashire. El famoso luchador Frank Gotch, de finales del siglo XIX y principios del XX, se hizo célebre por obligar a sus rivales a girarse sobre la espalda con el toe hold. En el catch wrestling la llave suele funcionar solo si el rival permanece quieto; si no, sirve de amenaza que lo obliga a moverse. El agarre figure four tiene en las artes marciales japonesas un equivalente para la pierna: sankaku jime. Según las reglas de la IBJJF de junio de 2024, el toe hold está prohibido de 4 a 17 años y para cinturones blancos adultos y masters; desde el cinturón azul está permitido. La presión hacia fuera sobre el pie sigue prohibida hasta el cinturón morado inclusive, salvo cinturones marrón y negro adultos en no-gi. Una versión anterior, de 2019, lo prohibía solo en las categorías de 4 a 12 y de 13 a 15 años. El heel hook, en cambio, está prohibido en todos los cinturones y categorías, salvo marrón y negro adultos en no-gi.

Más fuentes sobre el tema (4)
  1. IBJJF illegal moves by belt and age – MatGoat
  2. Catch wrestling – Wikipedia
  3. Figure-four (grappling hold) – Wikipedia
  4. IBJJF Rules Version 4 (2019)