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Ajedrez boxeo

Deporte que alterna asaltos de boxeo y de ajedrez. Se gana por jaque mate, nocaut, exceso de tiempo en el tablero o a los puntos.

Datos Rápidos

FundadorIepe Rubingh
País de origenAlemania
Año de fundación2003
RegiónEuropa
Enfoque PrincipalGolpeo
Nivel de contactoContacto pleno
Sistema de cinturonesSin grados

Carácter y Origen

EstadoViva y organizada
LinajeSíntesis moderna
Época de origenActualidad

Entrenamiento

VestimentaEquipo de protección
SparringContacto pleno
Papel de las armasSin armas
Papel de las formasSin formas

Organización y Competición

Sistema de gradosSin grados
Formato de competiciónMixto
Estatus olímpicoNo olímpico
Practicantes estimadosMenos de 10 000

De qué se compone el estilo

Valoración editorial en escala 0–3, según el espacio que ocupa cada área en el entrenamiento habitual.

Golpes de manoFundamental
PatadasNo se usa
ProyeccionesNo se usa
Lucha en el sueloNo se usa
Luxaciones e inmovilizacionesNo se usa
ArmasNo se usa

Sobre Ajedrez boxeo

El ajedrez boxeo es un deporte en el que se alternan asaltos de boxeo y partidas de ajedrez. La idea procede del cómic Froid Équateur, del autor francés Enki Bilal, publicado en 1992, donde se celebra un campeonato mundial de esta modalidad; la versión de Bilal, sin embargo, hacía que los rivales disputaran primero un combate entero y solo después se sentaran al tablero, algo inviable en la práctica. Lo convirtió en deporte de competición el artista de performance neerlandés Iepe Rubingh, que alternó los asaltos. La primera competición se celebró en Berlín en 2003 y ese mismo año Rubingh ganó en Ámsterdam el primer campeonato del mundo frente a Jean Louis Veenstra. Poco después fundó en Berlín la World Chess Boxing Organisation (WCBO), que sigue siendo el principal organismo amateur; en 2013 se le sumó en Londres la World Chess Boxing Association (WCBA) de Tim Woolgar, tras no lograr ambos un acuerdo para unificar el deporte. Un combate consta de once asaltos alternos, empieza y termina con ajedrez: seis de ajedrez y cinco de boxeo. Cada asalto dura tres minutos, con un minuto de descanso entre ellos. En el tablero cada jugador dispone de nueve minutos en total, en control de tiempo relámpago. Se gana por jaque mate, nocaut o nocaut técnico, exceso del tiempo de ajedrez, abandono en cualquiera de las dos disciplinas o descalificación. Si la partida acaba en tablas antes del último asalto, un asalto extra de boxeo decide a los puntos.

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