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Lutte inuite

Ensemble de jeux inuits de force et de lutte, du Groenland à l'Alaska. Ils préparaient les chasseurs et se disputent aujourd'hui aux Arctic Winter Games.

Fiche Technique

Fondateur
Pays d'origineGroenland
RégionAmérique du Nord
Objectif PrincipalCorps à corps
Niveau de contactPlein contact
Système de ceinturesSans grades

Caractère et Origine

StatutVivant et informel
LignéePopulaire

Entraînement

TenueTenue traditionnelle
SparringPlein contact
Rôle des armesSans armes
Rôle des formesSans formes

Pour qui

Programmes enfantsGroupes enfants courants
Adapté aux seniorsDéconseillé aux seniors
Exigence physique4/5
Risque de blessure2/5
Courbe d'apprentissage2/5
Valeur en autodéfense2/5
Valeur pour la forme4/5

Organisation et Compétition

Système de gradesSans grades
Format de compétitionAu point
Catégories de poidsNon
Statut olympiqueNon olympique
Pratiquants estimésMoins de 10 000

De quoi le style est composé

Évaluation éditoriale sur une échelle de 0 à 3, selon la place qu’occupe chaque domaine à l’entraînement.

Frappes des mainsNon utilisé
Coups de piedNon utilisé
ProjectionsCentral
Combat au solMarginal
Clés et immobilisationsNon utilisé
ArmesNon utilisé

Catalogues et Bases de données pour Lutte inuite

👥 Personnalités et maîtres1 articles

À propos de Lutte inuite

La lutte inuite n'est pas une discipline unique dotée d'un règlement mais un ensemble de jeux traditionnels de force et de corps à corps répandus dans tout l'Arctique, du Groenland au nord canadien et à l'Alaska. Elle n'a ni fondateur ni date d'origine; les années précises que l'on cite parfois ne s'appuient sur aucune source, car il s'agit d'une coutume transmise oralement et en famille. Le but était pratique. La chasse dans l'Arctique exigeait de la force dans le haut du corps, une tolérance à la douleur et la capacité de tenir des heures d'effort dans le froid, et les jeux entraînaient précisément ces qualités. Au groupe de force appartiennent l'arsaraq, l'akratcheak, la poussée dite musk-ox push et les tractions de bras ou de tête; au groupe d'endurance, par exemple le knuckle hop, le saut sur les jointures des mains. Une catégorie à part réunit les jeux d'adresse et de souplesse, comme le lancer de harpon et le coup de pied haut vers une cible suspendue. On s'affrontait lors des rassemblements dans le qaggiq, la grande maison de neige cérémonielle, et aux occasions que la communauté marquait: retour d'une saison, chasse réussie, naissances et décès. La victoire n'apportait ni trophée ni titre, car il s'agissait de se mesurer et de rester en forme, non d'établir un classement. Aujourd'hui les jeux sont organisés: les Arctic Winter Games existent depuis 1970, et s'y ajoutent les World Eskimo Indian Olympics.

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