ImpakuImpaku

Jeu vidéo

Virtua Fighter

1993Jeu de combat

Jeu de combat d'arcade de Sega AM2 sorti en 1993, dont les personnages se battent avec de vrais styles nommés, comme le Bajiquan ou le Jeet Kune Do.

Virtua Fighter est un jeu vidéo de combat développé par le studio Sega AM2 sous la direction de Yu Suzuki, réalisateur et producteur du jeu. Sega l'a publié en octobre 1993 sur bornes d'arcade avec la carte Sega Model 1. Le jeu oppose huit combattants venus de différents pays. Les personnages sont des gens ordinaires – dont une étudiante, un pilote de course, un cuisinier, un pêcheur, un ninja et un catcheur – et chacun possède son propre style de combat. La plupart des styles portent le nom d'un art martial réel, un seul est explicitement fictif. Les sources divergent : le premier volet utilisait-il déjà la capture de mouvement (motion capture) ? Wikipédia en anglais, dans son article sur ce jeu, affirme que oui. Le site GameAnim écrit au contraire que le premier volet a été animé avec un squelette simplifié et que la capture de mouvement n'est arrivée qu'avec Virtua Fighter 2, en 1994 ; Wikipédia en anglais range aussi le deuxième volet parmi les premiers jeux utilisant cette technique. Suzuki a déclaré que les calculs rapides de la 3D étaient un sérieux problème pendant le développement. Wikipédia en anglais attribue au jeu l'introduction et la popularisation de la 3D polygonale dans les jeux de combat.

Arts martiaux dans l’œuvre

PancracePrésentBajiquanPrésentJeet Kune DoPrésentMizongyiPrésentJūjutsu (Combat japonais classique à mains nues)Présent

Réalité et fiction

Les personnages du premier jeu se sont vu attribuer des arts martiaux réels nommés. Akira Yuki pratique le Bajiquan, Pai Chan le Mizongquan, Sarah et Jacky Bryant le Jeet Kune Do, le ninja Kage-Maru le jujutsu, Jeffry McWild le pankration et Wolf Hawkfield le catch professionnel. Le seul style explicitement fictif est le Hu Yan Quan de Lau Chan, en anglais Tiger Swallow Fist. Dans son article sur le deuxième volet, Wikipédia en anglais indique en résumé que les styles de combat des personnages ne sont que librement fondés sur de véritables méthodes de combat, si bien que les noms des arts ne peuvent être pris pour une représentation fidèle de leurs techniques.

Personnes et arts martiaux

  • Yu SuzukiRéalisation

Données

Développement
Sega AM2
Éditeur
Sega
Plateformes à la sortie
Borne d'arcade

Personnages et leurs styles de combat

Autres sources sur le sujet (2)
  1. en.wikipedia.org/wiki/Virtua_Fighter_(video_game)
  2. en.wikipedia.org/wiki/Virtua_Fighter_2