ImpakuImpaku

Jeu vidéo

Sifu

2022Beat 'em all

Jeu d'action et de combat du studio Sloclap de 2022. Ses affrontements s'inspirent du style Bak Mei (Pak Mei) et ont été conçus avec le maître Benjamin Colussi.

Sifu est un jeu d'action et de combat (beat 'em up) à la troisième personne du studio Sloclap, auteur du jeu de combat Absolver de 2017. Il est sorti le 8 février 2022 sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Windows, les versions Switch et Xbox étant arrivées plus tard. Le coéditeur était la société Kepler Interactive. Le joueur contrôle l'enfant d'un maître d'arts martiaux, qui venge la mort de son père. Après chaque défaite, un talisman ranime le personnage, mais celui-ci vieillit : il gagne des attaques plus puissantes, mais perd de la santé. Le nom du jeu est le mot cantonais sifu (師父), qui signifie maître. Le système de combat repose sur le style chinois Bak Mei, écrit Pak Mei dans les médias de jeu vidéo et par le maître lui-même. Le jeu propose plus de 150 attaques uniques. Pour les créer, le studio a collaboré avec Benjamin Colussi, maître de ce style et fondateur de l'école Lao Wei San – Pak Mei. Les combats rapides contre un plus grand nombre d'adversaires s'inspirent, selon la Wikipédia anglaise, des films de kung-fu des années 70 et 80 avec Jackie Chan.

Arts martiaux dans l’œuvre

Bak Mei Kung FuCentralKung-fuPrésent

Chorégraphie des combats

Benjamin Colussi, maître du style Pak Mei, a participé à la chorégraphie des combats et aux mouvements du personnage principal. Selon le site GameAnim, la collaboration comprenait des ateliers de conception des combats, des séances de capture de mouvement et des contrôles d'authenticité culturelle ; nous n'avons pas pu établir qui exactement a été capturé. Le site TheGamer, qui cite Colussi, indique que le jeu utilise ses propres mouvements de combat sans arme et avec des armes comme une batte de baseball, une machette ou un bâton, et que certains ont été adaptés pour le jeu. La même source décrit le style Pak Mei comme axé sur de puissants coups de main à courte distance. Le directeur de l'animation du jeu a déclaré que l'équipe avait ajouté de vrais impacts aux données de capture de mouvement, car les acteurs n'avaient pas le droit de se frapper.

Personnes et arts martiaux

  • Benjamin ColussiChorégraphie des combats· Bak Mei Kung Fu (pratiquant réel)
  • Benjamin ColussiConseiller technique· Bak Mei Kung Fu (pratiquant réel)

Données

Développement
Sloclap
Éditeur
Sloclap; Kepler Interactive
Plateformes à la sortie
PlayStation, PC
Capture de mouvement
oui
Autres sources sur le sujet (3)
  1. gameanim.com/2021/10/26/sifu-kung-fu-mocap
  2. thegamer.com/sifu-fight-correographer-pak-mei
  3. en.wikipedia.org/wiki/Sifu_(video_game)