ImpakuImpaku

Bokh

Бөх

La lucha nacional de Mongolia y uno de los tres juegos viriles de la fiesta Naadam. El torneo se celebra a cielo abierto sobre hierba, con cientos de luchadores a la vez.

Datos Rápidos

Maestros y personalidades
País de origenMongolia
RegiónAsia
Enfoque PrincipalAgarre
Nivel de contactoContacto pleno
Sistema de cinturonesTítulos

Carácter y Origen

EstadoViva y organizada
LinajePopular
Época de origenEdad Media

Entrenamiento

VestimentaVestimenta tradicional
SparringContacto pleno
Papel de las armasSin armas
Papel de las formasSin formas

Para quién

Programas infantilesGrupos infantiles habituales
Apto para mayoresNo apto para mayores
Exigencia física5/5
Riesgo de lesión2/5
Curva de aprendizaje2/5
Valor para defensa personal2/5
Valor para la forma física5/5

Organización y Competición

Sistema de gradosTítulos
Formato de competiciónPor puntos
Categorías de pesoNo
Estatus olímpicoNo olímpico
Practicantes estimados100 000–1 millón

De qué se compone el estilo

Valoración editorial en escala 0–3, según el espacio que ocupa cada área en el entrenamiento habitual.

Golpes de manoNo se usa
PatadasNo se usa
ProyeccionesFundamental
Lucha en el sueloNo se usa
Luxaciones e inmovilizacionesNo se usa
ArmasNo se usa

Catálogos y Bases de datos para Bokh

📖 Glosario1 artículos
👥 Personalidades y maestros3 artículos

Sobre Bokh

El bökh es la lucha nacional de Mongolia y uno de los tres juegos viriles del festival Naadam, junto al tiro con arco y las carreras de caballos. No es un complemento de la fiesta, sino su núcleo: el torneo se celebra a cielo abierto, sobre hierba, con cientos de luchadores a la vez. El atuendo consta del zodog, una chaquetilla ceñida y abierta por delante, de mangas largas, que deja el pecho al descubierto, y del pantalón corto shuudag. El sistema es de eliminación directa: quien pierde, se va. No hay categorías de peso, así que un luchador pequeño y rápido se enfrenta habitualmente a un rival cincuenta kilos más pesado y ha de resolverlo con técnica. Pierde quien toca el suelo con algo que no sean los pies; en la variante mongola, en concreto con cualquier parte por encima de la rodilla o el codo. No hay golpes ni estrangulaciones: todo el combate se apoya en agarres de la chaquetilla y del cinturón, en zancadillas, levantamientos y en el paciente desequilibrio del rival. Alrededor de la lucha hay una densa capa de ritual. Antes y después del combate el luchador ejecuta la danza del águila, devekh, acompañado por un zasuul, mitad segundo, mitad pregonero. Los vencedores acumulan títulos en orden ascendente: nachin (halcón), zaan (elefante), arslan (león) y el máximo, avarga (titán). Las ramas de Mongolia Interior y buriata tienen reglas propias.

Estilos similares

Seleccionados por coincidencia en el perfil del estilo, no por parentesco histórico.

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