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Zornhau / Coup de la Colère

Zornhau

L'un des cinq coups maîtres de l'école allemande d'escrime, une coupe diagonale directe portée depuis l'épaule droite qui déjoue généralement la garde Vom Tag.

En bref

CatégorieConcept / Principe
Prononciation/[tsornaou]/
Noms alternatifsTaille de la colère

Définition

Le Zornhau, ou coup de la colère, est le plus simple des cinq coups maîtres (Meisterhäue) de la tradition d'escrime allemande associée au maître Johannes Liechtenauer, et il est décrit comme une coupe presque instinctive et naturelle qu'un débutant complet porterait sous le coup de la colère. Il se porte comme un coup diagonal direct depuis l'épaule droite vers le côté gauche de la tête ou du cou de l'adversaire, et sa principale force réside dans sa rapidité et sa franchise, qui lui permettent de déjouer la garde Vom Tag de l'adversaire avant qu'il ne puisse attaquer depuis celle-ci. Une variante particulière est le Zornhau Ort, où le coup se transforme au moment du contact des lames en un estoc visant le visage ou la poitrine de l'adversaire, si la pression des lames indique que la voie est libre. Le zornhau est considéré comme la parade à la garde Vom Tag, tandis que d'autres coups maîtres comme le krumphau, le schielhau ou le scheitelhau servent contre d'autres gardes. Dans les manuels d'escrime conservés, comme le manuscrit MS 3227a ou le Codex Ringeck, le zornhau est toujours enseigné en premier, car la plupart des techniques suivantes reposent sur son principe d'équilibre entre puissance et vitesse.

Termes liés

ZwerchhauZwerchhau

Une coupe croisée historique à l'épée longue qui sert à la fois de défense et d'attaque.

Vom TagVom Tag

L'une des quatre gardes fondamentales de l'escrime historique allemande, dans laquelle l'épée est levée haut au-dessus de la tête ou de l'épaule.

Krumphau / Coup TorduKrumphau

L'un des cinq coups maîtres allemands, porté mains croisées sur le côté des poignets de l'adversaire, utilisé principalement comme parade à la garde Ochs.

Schielhau / Coup LoucheSchielhau

Un coup maître trompeur qui ressemble d'abord à une coupe droite mais qui, au dernier instant, transforme la lame en un estoc ou une taille du tranchant court, généralement en réponse à la garde Pflug.

Scheitelhau / Coup CouronnantScheitelhau

Le dernier des cinq coups maîtres, une longue coupe droite venant d'en haut avec les bras tendus vers la tête ou les mains de l'adversaire, traditionnellement destinée à vaincre la garde Alber.

Arts martiaux associés

École Allemande d'Escrime