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Aperçu général des grades

Ce classement n'est pas encore attribué à une organisation précise. Les fédérations diffèrent en couleurs et en délais.

Le système KFM créé par Justo Diéguez et Andy Norman utilise des écussons (White à Black Patch) au lieu de ceintures. Il évalue la garde Pensador, le combat à 360 degrés contre plusieurs agresseurs et les coups de coude.

1er Niveau – White Patch

White PatchGrade #1
Intervalle habituel depuis le grade précédent: 3 moisestimation
Exigences et Contenu

Garde Pensador de base, coudes et réactions instinctives.

Symbolisme et Signification

Entrée dans le système d'autodéfense rude KFM.

2e Niveau – Yellow Patch

Yellow PatchGrade #2
Intervalle habituel depuis le grade précédent: 6 moisestimation
Exigences et Contenu

Scanner à 360°, poings marteaux et survie au sol.

Symbolisme et Signification

Développement d'une attention constante face à plusieurs agresseurs.

3e Niveau – Green Patch

Green PatchGrade #3
Intervalle habituel depuis le grade précédent: 9 moisestimation
Exigences et Contenu

Combinaisons dures au corps à corps et destruction articulaire.

Symbolisme et Signification

Transition instinctive entre défense et contre-attaque.

4e Niveau – Blue Patch

Blue PatchGrade #4
Intervalle habituel depuis le grade précédent: 12 moisestimation
Exigences et Contenu

KFM contre couteau/bâton et contrôle de la distance.

Symbolisme et Signification

Supériorité tactique sous pression extrême d'armes.

5e Niveau – Brown Patch

Brown PatchGrade #5
Intervalle habituel depuis le grade précédent: 18 moisestimation
Exigences et Contenu

Élimination fluide d'agresseurs multiples et instruction.

Symbolisme et Signification

Étape avant la pleine maîtrise du KFM.

6e Niveau – Black Patch (Maître)

Black PatchGrade #6
Intervalle habituel depuis le grade précédent: 24 moisestimation
Exigences et Contenu

Instructeur KFM complet et expert en protection rapprochée.

Symbolisme et Signification

Expert en domination instinctive de rue.